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置顶帖:《本次华夏区大剧情更新【黄巾之乱】的具体内容》

【黄巾之乱】大剧情内容:

1、开放【阵营系统】:黄巾之乱剧情开始之后,将会出现三大阵营,分别被设定大汉阵营、太平道阵营和中立阵营,玩家可根据自身情况、领地情况进行选择。

选择地点定在各系统县城县尉府或者更高级的郡城州城或者玩家自身领地的领主府邸中。

而想要加入到太平道阵营的话可以去全国各地黄巾军的教坛之处,或者说去到36方的大渠帅或者小渠帅之处去加入到黄巾阵营之中。

加入了不同的阵营之后,在不同的阵营之中获得功勋的方式方法也是不一样的、

加入了汉廷阵营后,你击杀了太平道阵营的玩家之后,可以获得额外的功勋值。

而在加入了黄巾阵营后,你击杀了汉廷阵营的异人玩家之后也可以获得额外的功勋值。

而假如你是中立阵营,那么无论是击杀太平道阵营或者汉廷阵营的话都不会有相应的额外功勋奖励的。

具体的功勋设定:黄巾起义剧情中,消灭敌对阵营人员、攻占敌对阵营领地以及完成相应的阵营任务都可获得功勋,具体功勋获得情况视难易程度而定。

消灭1名1阶兵1点功勋,2阶兵2点功勋,3阶兵4点功勋,4阶兵8点功勋,以此类推。

特殊兵种视为高一阶兵种对待。

消灭武将,领地方面同样可以获得功勋,而且奖励同样非常地丰厚。

而且击杀本阵营玩家或者攻占本阵营领地,参照以上数据进行双倍扣功勋惩罚。

且还会额外地还会扣除掉一定量的声望值。

中立阵营无法获得任何额外功勋,但可以协助任何阵营进行剧情,并不受到相应扣功勋惩罚。

功勋值可用作官职系统,或者兑换相应物品和奖励。

当然在异人玩家加入阵营之后不能轻易退去。

毕竟表里比兴,鼠首两端的人无论在什么时候都是不会受到欢迎的。

阵营系统可以说是本次更新的重头戏,也是这次系统更新中最为具有影响力的更新了。

玩家需在系统更新结束之后10天之内选择阵营,否则默认为中立阵营。

同一领地势力内的所有玩家必须选择同一阵营,否则视为自动脱离该领地势力。

随着黄巾起义的爆发,自然天下不再是刘家一家人的地盘了。

黄巾之乱之后,黄巾势力也由此崛起,

也就是说,异人可以在这一次的黄巾之乱更新之后。

趁着黄巾军把水给搅乱,来获得足够多的利益。

2,开启【大事件系统】,玩家可以在【神话世界】主位面之内参与大事件系统。

在大事件之中异人们可以参与到历史事件之中,亲身经历,同时可以获得对应的一定量的奖励。

这次更新的第二个系统是【大事件系统】,同样是前世中一次相当有人气和重大的更新。

大事件系统果然也开始了,叶天的嘴角之中露出来了一丝的笑意,大事件系统在前世之中是相当受欢迎的。

三国之中的各大历史事件玩家都可以亲身参与其中,可以说是身临其境地可以参与一次次的大事件,代入感是相当强的。

例如说【桃园结义】啊之类的历史事件,或者说几个黄巾之战中几个比较重要的战役都属于大事件系统的范畴之内。

而且在大事件中,能够获得的奖励也是相当大的,假如你能够在战役之中帮助你所支持的阵营获胜的话,会获得大量的功勋值。

3,开启【大战役模式】,在战役模式之中,玩家可以选择不同的历史阵营参与其中,身临其境地参与到历史上面的大战役,战役模式非常精彩,千万不能够错过,。

战役模式在【神话世界】之中将会满足了一定的条件之后开放,具体情况请玩家自行摸索。

战役也开放了。

不过叶天知道,战役系统要等到游戏的后期才会正式开放,到时玩家们会在战役模式的战役位面之中进行非常激烈的交锋。

4、在【黄巾之乱】大剧情更新之后,玩家游戏内所有即时联系方式和信鸽系统将会中断,信息只能通过驿马、信件等方式传递。

5、在【黄巾之乱】大剧情更新之后,系统将不再统一控制【神话世界】各大区剧情发展的同步性,不同的大区会各自独立发展其剧情。

6、在【黄巾之乱】大剧情更新之后,【神话世界】内的原住民将进一步提高人性化程度,降低与异人玩家之间的区别。

7、在【黄巾之乱】大剧情更新之后,开放【神话世界】中原住民的人口正常生育增长方式,保留新增领地三个游戏年时间流民刷新。

三年之后将仅保留生育增长方式,特殊建筑物(如流民营地等)和剧情所产生的人口除外。

8、在【黄巾之乱】大剧情更新之后,取消系统附带的探查野怪、原住民和玩家信息的探查术功能。

只有专门的技能才能获取此类信息,同时取消采集术功能,使得游戏中更为的真实。

9,在【黄巾之乱】大剧情更新之后,进一步提高战斗之中的真实性,攻击,防御和具体的血量将会在战斗中被隐藏,具体战斗效果将会由异人玩家的属性,技能,内功和装备等综合决定。

这几样更新的情况大致都是为了一个目标,那就是让【神话世界】之内的所有存在都变的更加的真实,更像是一个真实的世界。

10,【神话世界】将推出游戏仓的功能,异人玩家可以购买游戏仓,来进行游玩游戏,玩家可以在【神话世界】官网上购买游戏仓。

所有的游戏仓皆可达到100%的拟真度,并可对人体注射营养液使玩家不会产生疲劳感和饥饿感,最高可让人持续游戏一个月。

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